Nespawnujou se na sebe. Spawnujou se na sebe pouze, pokud je novej timer + minuly poklad byl vybrany. Vsiml jsem si toho kdyz jich tam bylo 7. Myslel jsem ze to ale udelal nejak trouba zamerne, ze se spawnuje kazdej z nich jednou za tyden. Asi jsem se mylil. Kazdopadne nikdo poklady "nabugovat", ze by vybral vsechny naraz nemohl. Vzdy mohl byt jen jeden.
biosek: ale driv to tak slo, ze slo vybrat vic pokladu naraz.. otazka zni, bylo to opraveno globalne, nebo je mozne, ze to jeste nekde zustalo? napriklad v takovychto dungeonech s low bednickama..?
ja bych zas rek, ze ve chvili, kdy se spawne novy poklad, by ta stara bedna mela zmizet at v ni neco je, nebo neni.. tohle neni spravne nastaveny, takze to klidne muze byt tak, ze se na tomhle miste stale spawnuje vic pokladu.